gaiden

Vibré est un double Pokémon de type sol / Dragon.
Il évolue de Trapinch à partir du niveau 35 et évolue vers Flygon à partir du niveau 45.
Sommaire [masquer]
1 Biologie
1.1 Physionomie
1.1.1 Les différences entre les sexes
1.2 Capacités spéciales
1.3 Comportement


1.4 Habitat
1,5 Diet
2 Dans l'anime
3 Dans le manga
4 Dans le TCG
5 Autres apparitions
6 Les données de jeux
6.1 Résistance et de la vulnérabilité
6.2 Evolutions
6.3 Zone
6.4 Outils nécessaires
6.5 Statistiques
6.5.1 Statistiques de base
6.5.2 Statistiques Pokéathlon
6.6 Moves appris
6.6.1 Par nivellement par le haut
6.6.2 Par TM / MN
6.6.3 Par l'élevage
6.6.4 Dall'Insegnamosse
6.6.5 Par une évolution avant
6.7 Entrées Pokédex
6.8 Sprite et modèles
7 Curiosité
7.1 Source
7.1.1 Origine du nom
8 Dans d'autres langues
biologie
physionomie
Vibré est un Pokémon libellule en forme, avec un corps jaune mince surmonté de deux paires d'ailes vertes par des noirs contours rhomboid reliés au corps d'un côté blanc; On peut voir sur la queue deux annexes forment et couleur semblable aux ailes. Vibré a les yeux verts, quatre mince noir et deux jaunes cornes nasales jambes.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Vibré est capable de passer de la terre, mais pas voler correctement, mais cela lui permet d'éviter les attaques de type sol comme tremblement de terre ou Magnitude, peut émettre et manipuler les ondes ultrasonores de ses ailes. Cette capacité semble être tellement avancé à provoquer des maux de tête chez les humains. Être un Pokémon de type Dragon, Vibraninf est également capable d'apprendre le mouvement Draco Meteor.
comportement
Après l'évolution, Vibraninf acquiert le pouvoir d'augmenter à partir du sol, bien que les ailes peu développées l'empêchent de continuer à effectuer des vols; Ainsi, bien que ce ne sont pas ses principaux moyens de locomotion, ils sont sa meilleure arme pour la chasse: émettre des ondes ultrasonores par vibration rapide d'entre eux, Vibraninf est capable d'étourdir sa proie jusqu'à l'évanouissement. Pour les hommes, cependant, le risque maximal est de se contracter en raison des ondes ultrasonores un mal de tête sévère.
habitat
Le Vibraninf vivent dans les déserts de sable, on trouve souvent près des rochers ou dans le voisinage de quelques oasis dans le désert.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Il semble que les deux carnivore, car il utilise les vibrations des ailes pour étourdir Pokémon et ainsi les conduire.
Dans l'anime
Il apparaît pour la première fois dans l'épisode Le labyrinthe souterrain, dans lequel tout un groupe de Trapinch évolue dans une grotte sous les yeux incrédules des protagonistes.
dans le manga
Dans le JCC
Article détaillé: Vibraninf (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
4 ×
glace
2 ×
dragon
elfe
dégâts normaux
1 ×
acier
eau
sombre
insecte
herbe
lutte
normal
psycho
spectre
volant
résistances
½ ×
feu
rock
poison
immunité
0 ×
electro
terre
Si ce Pokémon perd Lévitation, ou si ses effets, l'efficacité du type de sol se déplace sont annulés est de 1 ×.
Si ce Pokémon est titulaire d'un Facilsaglio l'efficacité de type électrique se déplace est ½ ×.
Evolutions
Xym328.png
sous forme de base
Trapinch
terre
candy Rare
niveau 35
Xym329.png
première évolution
vibrait
dragon de la terre
candy Rare
niveau 45
Xym330.png
seconde évolution
Flygon
dragon de la terre

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Evolving Trapinch
Emerald Evolving Trapinch
échange FireRed LeafGreen
Laboratoire de l'Ombre Pokémon Colosseum (Ombre)
XD Evolving Trapinch
IV Diamant Perle Route 228 (Poké Radar)
échange du platine
HeartGold SoulSilver Safari Zone
Pal Park Mountain
V Noir Blanc Evolving Trapinch (blanc seulement)
Noir 2 Blanc 2 Monte Antipodes
VI X Y Evolving Trapinch
Ruby Sapphire Ω a Evolving Trapinch
outils portatifs
III
Colisée Dentedidrago Dentedidrago (100%)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS50 110 - 157210-304
Attacco70 67 - 134130-262
Difesa50 49-112 94-218
Att. 50mm d'épaisseur 49-112 94-218
Def. 50mm d'épaisseur 49-112 94-218
Velocità70 67 - 134130-262
Total: 340Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d'entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
3/4 ★★★ ☆
force
2/3 ★★ ☆
compétence
4/5 ★★★★ ☆
résistance
2/3 ★★ ☆
agilité
3/4 ★★★ ☆
total
14/19 ★★ ☆

Type de l'efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
XY ROZA
Démarrer SonicBoom normale spéciale - 90% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
Début Sand-attaque État Land - 100% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
Démarrer Finta foncé physique 60-20% Perspicacité 2 ♥♥ 0
Début Absent du corps de sable tombe Terrain 35 85% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
4 Sand-Attaque Absent Etat Terre - 100% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
Physique 7 Absent Finta foncé 60-20% Perspicacité 2 ♥♥ 0
17 Démarrer Patience normale physique - - 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
13 5 Mud Terrain spécial 20 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
21 8 Battiterra Terre Corps 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
10 12 Sable Tombeau sol physique 35 85% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
25 15 Rock Slide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
29 19 Supersonic Etat normal - 55% 20 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
34 22 Screech Etat normal - 85% 40 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
39 26 Terre Ground Power Special 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
Absent 29 Hum Bug Beauté spécial 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
Absent 33 Tremblement de terre du corps de la Terre 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
35 Dragonbreath dragon spécial 60 100% 20 Classe 2 3 ♥♥ ♥♥♥
44 36 Sandstorm rock Status - -% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
Absent 40 Uproar normal spécial 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
49 43 Ultralaser normale spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ​​♥♥♥♥ ♥♥♥♥
Absent 47 Ondaboato normal spécial 140 100% 10 Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
Le "Start" indique un mouvement connu sous le nom Vibraninf obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un vibrée.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Vibraninf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut - 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status - -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Ultralaser normal spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ​​♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut - -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT vol Sprite Zaino.png MT19 Perch Volante Status - -% 10 Regard 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique - 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Herbe Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Herbe spéciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT26 Earthquake Earth 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique - 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut - -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT Rocher Sprite Zaino.png MT37 Sandstorm rock Status - -% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT39 Rocher Tombeau Rocher physique 60 95% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status - -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal - 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Steel Sprite Zaino.png MT51 Steel Wing Steel physique 70 90 25% de la classe 3 ♥♥♥ 0
MT Bug Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Beetle spéciale 50 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terre 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT80 Landslide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal - 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut - -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Bug Sprite Zaino.png MT89 inverse Beetle Body 70 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal - -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal - -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Aviation Sprite Zaino.png MN02 Vol Voler corps 90 95% 15 Aperçu 2 ♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un vibrée.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Vibraninf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d'autres générations.
par l'élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
CaterpieWeedleAriadosPinecoForretressWurmpleNinjask
KricketotBurmyMothimCombeeSkorupiDrapionYanmega
SewaddleSwadloonLeavannyVenipedeWhirlipedeScolipedeDwebble
CrustleJoltikGalvantulaDurantLarvestaScatterbug Beetle Body Bug Bite 60 100% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
TrapinchVibravaFlygon Terre Puissance 90 100% 10 Terre Spécial Beauté 4 ♥♥♥♥ 0
Résistance HeracrossSewaddleKarrablast normale Statut - -% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
SewaddleDwebbleCrustleKarrablast Fléau normal physique - 100% 15 1 Grâce ♥ 0
BeedrillScytherScizorPinsirKricketune Mise au point de l'énergie normale Statut - -% 30 Classe 1 ♥ 0
ScytherScizorGligarGliscorNinjaskKricketuneDwebble
KarrablastJoltikGalvantulaDurant Cutter Beetle Body 40 95 20% Classe 3 ♥♥♥ 0
ButterfreeVenomothBeautiflyDustoxMasquerainMothimCombee
Vivillon Gust Vol spécial 40 100% 35 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Mud Prise de vue en Surskit * Terrain spécial 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
ScytherScizorYanmaYanmegaGligarGliscorSurskit
Attaque MasquerainVolbeatAccelgor rapide normal physique 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
VenonatVenomothVolbeatJoltikGalvantula Beetle Signal spécial Faisceau 75 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Moves marqués d'un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Vibraninf dans la sixième génération.
Moves marqués d'un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d'un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d'une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Vibraninf seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un vibrée.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Vibraninf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d'autres générations.
Dall'Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Beetle Body Bug Bite 60 100% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Draco Meteor dragon spécial 130 90% 5 6 Beauty ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA du Dragon Pulse dragon spécial 85 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA de la Terre au sol de puissance spécial 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Heat Wave Feu spécial 95 90% 10 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA Outrage dragon Body 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Beetle Signal spécial Faisceau 75 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Fighting Superpower physique 120 100% 5 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tailwind Volante Statut - -% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Uproar normale spéciale 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Vibraninf peut apprendre mouvement dall'Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Vibraninf ne peut pas apprendre mouvement dall'Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un vibrée.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Vibraninf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall'Insegnamosse autres générations.
Par une évolution avant
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Stade Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Trapinch Bite foncé physique 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Trapinch Crunch foncé physique 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Trapinch Feint normal physique 30 100% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
Trapinch Superpower Fighting physique 120 100 5% Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Trapinch Abyss sol physique - -% 5 Robuste 2 ♥♥ 1 ♥
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un vibrée.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Vibraninf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par les développements précédents dans d'autres générations.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby vibrait attaques la proie en générant des ondes ultrasonores avec des vibrations vigoureuses des deux ailes. Ces ondes sont si puissants qu'ils causent des maux de tête à ceux qui les entendent.
Le saphir vibrait ailes ont pas encore terminé leur développement. Plutôt que de faire face à de longues distances, il les utilise pour générer des ondes ultrasonores, les faisant vibrer.
Emerald frottant ses ailes vibraient produit des ondes ultrasonores. Parce que les ailes ont pas encore terminé la mise au point, avec eux peut voler que de courtes distances.
FireRed battant violemment des ailes génère des ondes ultrasoniques à défaillir, il fond la proie avec de l'acide.
Vert F.
IV Diamant Il frissonne violemment ses ailes, générant des ondes ultrasonores qui causent le mal de tête.
perle
platine
Heartgold Il frissonne violemment ses ailes, générant des ondes ultrasonores qui causent le mal de tête.
SoulSilver
Black V Il frissonne violemment ses ailes, générant des ondes ultrasonores qui causent le mal de tête.
blanc
noir 2
blanc 2
X VI Il frissonne violemment ses ailes, générant des ondes ultrasonores qui causent les maux de tête sévères.
Y battement d'ailes génère des ondes ultrasonores violemment à défaillir, il fond la proie avec de l'acide.
Rubino Ω Vibraninf attaque la proie en générant des ondes ultrasonores avec des vibrations vigoureuses des deux ailes. Ces ondes sont si puissants qu'ils causent des maux de tête à ceux qui les entendent.
Sapphire α Les ailes Vibraninf ont pas encore terminé leur développement. plutôt que d'affronter de longues distances, il les utilise pour générer des ondes ultrasonores, les faisant vibrer.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym329.gif Sprxym329.gif Sprxymd329.gif
Sprxymsh329.gif Sprxymsh329.gif Sprxymdsh329.gif
VibravaVibrava
curiosité
Il vibrait et son évolution Flygon partagent certaines caractéristiques avec des espèces autres que le leur.
Ensemble avec la famille évolutive de Scorplane, ils sont la seule partie du groupe des oeufs Beetle sans être du même type.
Ils sont aussi le seul dragon de type Pokémon ne pas faire partie du groupe d'œufs de dragon.
Ils sont le seul Pokémon non-légendaire, et non appartenant soit le type ou l'incendie du volant capable d'apprendre Heat Wave.
Vibré a la stat d'attaque de base inférieure par rapport à la Trapinch pré-évolution.
Vibré est le seul Pokémon ne repose pas sur une chrysalide d'avoir l'attaque inférieure à la pré-évolution.
Toutes les statistiques de base Vibraninf remontent à exactement 30 points à chaque quand il évolue vers Flygon.
Vibré et Crobat sont le seul Pokémon qui ont la forme de Pokémon avec deux paires d'ailes qui ne sont pas de type Bug.
source
Vibré est basé sur la forme adulte du lion fourmi. Souvent, la libellule et la forme adulte du lion de fourmi sont confus un pour l'autre; Vibré pourrait être inspiré par les deux. En outre, certains libellules sont appelés "dragon de sable", qui pourrait causer la combinaison particulière de types de cette espèce.
Origine du nom
Vibré dérive du mot anglais "vibreur" (vibreur) et "larve". Il peut également résulter de Vibra, un type particulier de Dragon européenne.
Dans d'autres langues
Langue Nom Origine
Chinois Mandarin 超音波 幼虫 Chāoyīnbōyòuchóng littéralement "d'ultrasons larve"
SKO Bandiera.png coréenne 비 브라바 Vibraninf translittération du nom japonais
FRA Bandiera.png Français Vibraninf De Vibra (un type particulier de Dragon européen), vibrer et de la nymphe (nymphe)
JAP Bandiera.png japonais ビ ブ ラ ー バ Vibraninf Origine du nom de la même chose que l'anglais
SPA Bandiera.png Espagnol Vibraninf Identique au nom anglais
GER allemand Bandiera.png Vibraninf Identique au nom anglais
← Trapinch # 328: Trapinch Vibraninf
Flygon est un double Pokémon de type sol / Dragon.
Il évolue de Vibraninf commence au niveau 45. Il est la dernière étape de l'évolution de Trapinch.
Sommaire [masquer]
1 Biologie
1.1 Physionomie
1.1.1 Les différences entre les sexes
1.2 Capacités spéciales
1.3 Comportement
1.4 Habitat
1,5 Diet
2 Dans l'anime
3 Dans le manga
4 Dans le TCG
5 Autres apparitions
6 Les données de jeux
6.1 Résistance et de la vulnérabilité
6.2 Evolutions
6.3 Zone
6.4 Outils nécessaires
6.5 Statistiques
6.5.1 Statistiques de base
6.5.2 Statistiques Pokéathlon
6.6 Moves appris
6.6.1 Par nivellement par le haut
6.6.2 Par TM / MN
6.6.3 Par l'élevage
6.6.4 Dall'Insegnamosse
6.6.5 Par une évolution avant
6.7 Entrées Pokédex
6.8 Sprite et modèles
7 Curiosité
7.1 Source
7.1.1 Origine du nom
8 Dans d'autres langues
biologie
physionomie
Flygon regarde reptilienne avec des caractéristiques insectoïdes, le corps est vert la plupart du temps la lumière avec des pièces plus sombres comme les deux cornes qui sont destinées vers l'arrière de la tête et sont droites, les cuisses et les orteils sans doigts, la queue est plutôt segmenté et les couleurs vertes alternent entre la lumière et la fin sombre dans trois conseils rhombiques vert clair avec des contours rouges, a également très peu de bras avec trois doigts griffus et deux grandes ailes en losange vert clair avec des contours rouges, les noirs yeux à la place ils sont couverts par une membrane rouge.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Flygon est capable de voler en dépit pas de type de vol, vous pouvez également créer des tempêtes de sable en utilisant Sandstorm et voler à une vitesse incroyable et étant Dragon-Type peut apprendre Draco Meteor.
comportement
En dépit de leur type est le même que celui de Carchacrok, l'Flygon ne sont pas agressifs ou territorial, aussi rarement que vous les voyez sans voler, créer souvent des tempêtes de sable qui gagnent le «Spirit of the Desert" nom.
habitat
Le Flygon par nature sont extrêmement rares, et vivent dans des déserts de sable.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Probablement, il se nourrit de petits Pokémon et est donc carnivore.
Dans l'anime
Il dispose d'un exemplaire Drew, rival Vera. Il est utilisé lors de la demi-finale du Grand Festival de Hoenn à lutter, en fait, contre le rival. Beats tant Combusken que Skitty.
Il a fait ses débuts de retour dans l'épisode Chasse à Arcanine, Drew utilisé pour essayer de capturer une Arcanine, sans succès.
Est vu pour la dernière fois dans le match au Grand Festival de Kanto, toujours utilisé contre Vera. Cette fois, cependant, est vaincu par Squirtle et Combusken.
dans le manga
Dans le JCC
Article détaillé: Flygon (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
4 ×
glace
2 ×
dragon
elfe
dégâts normaux
1 ×
acier
eau
sombre
insecte
herbe
lutte
normal
psycho
spectre
volant
résistances
½ ×
feu
rock
poison
immunité
0 ×
electro

zon -
zon -
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zon -
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zon -
zon -
zon -
zon -
zon -
zon -
zon -
zon -
zon -


zon -
zon -


terre
Si ce Pokémon perd Lévitation, ou si ses effets, l'efficacité du type de sol se déplace sont annulés est de 1 ×.
Si ce Pokémon est titulaire d'un Facilsaglio l'efficacité de type électrique se déplace est ½ ×.
Evolutions
Xym328.png
sous forme de base
Trapinch
terre
candy Rare
niveau 35
Xym329.png
première évolution
vibrait
dragon de la terre
candy Rare
niveau 45
Xym330.png
seconde évolution
Flygon
dragon de la terre

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Evolving Vibraninf
Emerald Evolving Vibraninf
échange FireRed LeafGreen
Colisée Evolving Vibraninf
XD Evolving Vibraninf
IV Diamant Perle Evolving Vibraninf
échange du platine
HeartGold SoulSilver Evolve Vibraninf
Pal Park Mountain
V Noir Blanc Evolving Vibraninf (blanc seulement)
Noir 2 Blanc 2 Evolving Vibraninf
VI X Y Evolving Vibraninf
Ruby Sapphire Ω a Evolving Vibraninf
outils portatifs
IV
Ranch Baccamoya Baccamoya (100%)
Evénements * Dentedidrago Dentedidrago (50%) du Dragon échelle du Dragon Scale (50%)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS80 140 - 187270-364
Attacco100 94 - 167184-328
Difesa80 76 - 145148-284
Att. Sp.80 76 - 145148-284
Def. Sp.80 76 - 145148-284
Velocità100 94 - 167184-328
Total: 520Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d'entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
3/4 ★★★ ☆
force
3/5 ★★★ ☆☆
compétence
3/4 ★★★ ☆
résistance
2/2 ★★
agilité
5/5 ★★★★★
total
16/20 ★★★ ☆

Type de l'efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
XY ROZA
Démarrer SonicBoom normale spéciale - 90% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
Début Sand-attaque État Land - 100% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
Démarrer Finta foncé physique 60-20% Perspicacité 2 ♥♥ 0
Début Absent du corps de sable tombe Terrain 35 85% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
17 Démarrer Patience normale physique - - 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
4 Sand-Attaque Absent Etat Terre - 100% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
Physique 7 Absent Finta foncé 60-20% Perspicacité 2 ♥♥ 0
13 5 Mud Terrain spécial 20 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
21 8 Battiterra Terre Corps 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
10 12 Sable Tombeau sol physique 35 85% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
25 15 Rock Slide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
29 19 Supersonic Etat normal - 55% 20 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
34 22 Screech Etat normal - 85% 40 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
39 26 Terre Ground Power Special 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
45 29 Codadrago dragon physique 60 90% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
Absent 33 Tremblement de terre du corps de la Terre 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
35 Dragonbreath dragon spécial 60 100% 20 Classe 2 3 ♥♥ ♥♥♥
44 36 Sandstorm rock Status - -% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
Absent 40 Uproar normal spécial 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
49 43 Ultralaser normale spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ​​♥♥♥♥ ♥♥♥♥
55 45 dragon Griffe du Dragon physique 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Absent 47 dragon Rush dragon physique 75 100% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
Le "Start" indique un mouvement connu sous le nom Flygon obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un Flygon.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Flygon.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT foncé Sprite Zaino.png MT01 Hone Claws foncé Statut - -% 15 Grazia 1 ♥ 0
MT dragon Sprite Zaino.png MT02 dragon Griffe du Dragon physique 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut - 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status - -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Ultralaser normal spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ​​♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut - -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT vol Sprite Zaino.png MT19 Perch Volante Status - -% 10 Regard 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique - 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Herbe Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Herbe spéciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT26 Earthquake Earth 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique - 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut - -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT35 Flamethrower Feu Beauté spécial 90 100% 15 4 0 ♥♥♥♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT37 Sandstorm rock Status - -% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT feu Sprite Zaino.png MT38 Déflagration Feu spécial 110 85% 5 1 Beauty ♥ 0
MT Rocher Sprite Zaino.png MT39 Rocher Tombeau Rocher physique 60 95% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
MT volant Sprite Zaino.png MT40 aérienne Ace Aviation physique 60-20% Classe 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status - -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal - 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Steel Sprite Zaino.png MT51 Steel Wing Steel physique 70 90 25% de la classe 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT59 Incinérer Feu spécial 60 100% 15 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impact normal physique 150 90 5% Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT71 Stone Edge Rocher physique 80 100% 5 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Bug Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Beetle spéciale 50 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terre 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT80 Landslide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT dragon Sprite Zaino.png MT82 Codadrago dragon physique 60 90% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal - 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut - -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Bug Sprite Zaino.png MT89 inverse Beetle Body 70 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal - -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Fighting physique 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal - -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Aviation Sprite Zaino.png MN02 Vol Voler corps 90 95% 15 Aperçu 2 ♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un Flygon.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Flygon.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d'autres générations.
par l'élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
CaterpieWeedleAriadosPinecoForretressWurmpleNinjask
KricketotBurmyMothimCombeeSkorupiDrapionYanmega
SewaddleSwadloonLeavannyVenipedeWhirlipedeScolipedeDwebble
CrustleJoltikGalvantulaDurantLarvestaScatterbug Beetle Body Bug Bite 60 100% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
TrapinchVibravaFlygon Terre Puissance 90 100% 10 Terre Spécial Beauté 4 ♥♥♥♥ 0
Résistance HeracrossSewaddleKarrablast normale Statut - -% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
SewaddleDwebbleCrustleKarrablast Fléau normal physique - 100% 15 1 Grâce ♥ 0
BeedrillScytherScizorPinsirKricketune Mise au point de l'énergie normale Statut - -% 30 Classe 1 ♥ 0
ScytherScizorGligarGliscorNinjaskKricketuneDwebble
KarrablastJoltikGalvantulaDurant Cutter Beetle Body 40 95 20% Classe 3 ♥♥♥ 0
ButterfreeVenomothBeautiflyDustoxMasquerainMothimCombee
Vivillon Gust Vol spécial 40 100% 35 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Mud Prise de vue en Surskit * Terrain spécial 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
ScytherScizorYanmaYanmegaGligarGliscorSurskit
Attaque MasquerainVolbeatAccelgor rapide normal physique 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
VenonatVenomothVolbeatJoltikGalvantula Beetle Signal spécial Faisceau 75 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Moves marqués d'un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Flygon dans la sixième génération.
Moves marqués d'un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d'un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d'une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Flygon seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un Flygon.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Flygon.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d'autres générations.
Dall'Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Beetle Body Bug Bite 60 100% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Draco Meteor dragon spécial 130 90% 5 6 Beauty ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA du Dragon Pulse dragon spécial 85 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA de la Terre au sol de puissance spécial 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
Feu X Y RO ZA du corps Poing de Feu 75 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Heat Wave Feu spécial 95 90% 10 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
Tail X Y RO ZA Fer corps en acier 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Outrage dragon Body 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Beetle Signal spécial Faisceau 75 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Fighting Superpower physique 120 100% 5 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tailwind Volante Statut - -% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Eclair Electro Body 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Uproar normale spéciale 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Flygon peut apprendre mouvement dall'Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Flygon ne peut pas apprendre mouvement dall'Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un Flygon.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Flygon.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall'Insegnamosse autres générations.
Par une évolution avant
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Stade Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Trapinch Bite foncé physique 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Trapinch Crunch foncé physique 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Trapinch Feint normal physique 30 100% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
Trapinch Superpower Fighting physique 120 100 5% Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Trapinch Abyss sol physique - -% 5 Robuste 2 ♥♥ 1 ♥
Vibré Ondaboato normal spécial 140 100% 10 Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
Vibré Hum Bug Beauté spécial 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu'il est utilisé par un Flygon.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Flygon.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par les développements précédents dans d'autres générations.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Flygon est aussi appelé l'esprit primordial du désert. Depuis ses ailes soulèvent des nuages ​​de sable, il est toujours accompagné d'une tempête de sable pendant le vol.
Sapphire Flygon crée des tempêtes de sable agitant des ailes, émettant des notes de musique, créant une sorte de chant. Parce que cette chanson est la seule chose audible pendant la tempête, Flygon est considéré comme l'esprit du désert.
Emerald Le mouvement des ailes Flygon crée une sorte de mélodie. Battant ses ailes, en plus, ce Pokémon soulève des nuages ​​de sable qui sont utilisés pour cacher des ennemis.
F. soulève le sable rouge avec des ailes pour se cacher. Une veste rouge protège les yeux du sable lui-même.
Vert F.
IV Diamant génère des tempêtes de poussière avec le battement d'ailes. Il est aussi appelé «l'esprit primordial du désert".
perle
platine
Heartgold Comme le son de sa battement d'ailes ressemble à une belle main féminine, ils l'appellent «l'esprit du désert."
SoulSilver
V Noir Générer des tempêtes de poussière avec le battement d'ailes. Il est aussi appelé «l'esprit primordial du désert".
blanc
Black 2 est appelé «l'esprit primordial du désert." Il se cache dans les tempêtes de sable qui génère le battement d'ailes.
blanc 2
VI X Déclenche le sable avec des ailes pour se cacher. Une veste rouge protège les yeux du sable lui-même.
Y est appelé «l'esprit primordial du désert." Il se cache dans les tempêtes de sable qui génère en battant des ailes.
Rubino Flygon Ω est aussi appelé «l'esprit primordial du désert". Depuis ses ailes soulèvent des nuages ​​de sable, il est toujours accompagné d'une tempête de sable pendant le vol.
Sapphire α Flygon crée des tempêtes de sable agitant des ailes, émettant des notes de musique, créant une sorte de chant. Parce que cette "chanson" est la seule chose audible pendant la tempête, Flygon est considéré comme l'esprit du désert.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym330.gif Sprxym330.gif Sprxymd330.gif
Sprxymsh330.gif Sprxymsh330.gif Sprxymdsh330.gif
FlygonFlygon
curiosité
La ligne évolutive Flygon est le seul, en plus de celle de Scorplane, formé par Pokémon Bug-type, mais pas partie du groupe des œufs Beetle.
Vibré et Flygon sont le seul dragon de type Pokémon qui ne font pas partie du groupe d'œufs de dragon.
Vibrait et Flygon sont le seul-feu de type non Pokémon ou Volante légendaire et ne pas être en mesure d'apprendre Heat Wave.
Flygon a le même genre de Xatu: les deux sont connus comme Pokémon magique.
Malgré cela, aucun d'entre eux appartient au groupe d'oeuf magique.
Flygon a la même attaque basée sur sa forme initiale Trapinch.
Toutes les statistiques Vibraninf remontent à exactement 30 points lorsque vous évoluez dans Flygon.
Le PA cédé par Flygon (+1 en vitesse d'attaque +2) sont uniques.
source
Flygon est basé sur un lion fourmi adulte, dont l'apparence est très similaire à celle d'une libellule, en fait, ces deux animaux sont souvent confondus, ou se sont inspirés à la fois, la preuve de ce sont les libellules qui sont des «appels de dragons de sable" ce qui explique leur type, comprend également reptilienne et draconique que les bras et la queue.
Origine du nom
Flygon une contraction des mots mouche (mouche), et le dragon (Dragon), ou il pourrait être une anagramme de libellule (libellule).
Dans d'autres langues
Langue Nom Origine
Chinois Mandarin 沙漠 蜻蜓 Shāmòqīngtíng Littéralement "du désert libellule"
SKO Bandiera.png coréenne 플라이 곤 Flygon translittération du nom japonais
FRA Bandiera.png Français Libegon De libellules et le dragon
JAP Bandiera.png japonais フ ラ イ ゴ ン Flygon Origine du nom de la même chose que l'anglais
SPA Bandiera.png Espagnol Flygon Identique au nom anglais
GER Allemand Bandiera.png Libelldra De libelle et drache
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